Selasa, 15 April 2014

MAKALAH (PERANCANGAN IMPLEMENTASI KOMPUTASI HIJAU UNTUK CPU CLIENT PADA WARUNG INTERNET)

PERANCANGAN IMPLEMENTASI KOMPUTASI HIJAU UNTUK CPU CLIENT PADA WARUNG INTERNET







Fairuz Rahman              1501153721

Kelas : 06 PMM





Universitas Bina Nusantara
Jakarta
2014
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
               
Jurusan Sistem Informasi

Makalah Topik-Topik Lanjutan Sistem Informasi

Semester Genap tahun 2014/2015

PERANCANGAN IMPLEMENTASI KOMPUTASI HIJAU UNTUK CPU CLIENT PADA WARUNG INTERNET


Fairuz Rahman (1501153721)

Kelas: 06 PMM

Abstrak

Tujuan dari perancangan ini ialah untuk membuat suatu warung internet atau sering disebut warnet dapat menerapkan green computing atau komputasi hijau dalam menjalankan kegiatan bisnis sehari-harinya.

Dalam metodologinya , penulis menggunakan sumber dari Buku maupun jurnal sehingga penulis dapat mendapatkan informasi untuk menyelesaikan makalah ini. Penulis pun juga melakukan wawancara dengan orang yang mengerti tentang dunia perakitan komputer.

Hasil yang ingin di capai dalam makalah ini ialah menghasilkan suatu solusi atau saran untuk membuat sebuah warung internet yang berbasiskan green computing.

Kata kunci  : Warnet, implementasi, komputasi hijau, green computing, komputer




BAB I

PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang
           
            Di era teknologi sekarang ini, kemajuan teknologi dan informasi berkembang semakin pesat, oleh karena itu kebutuhan akan penggunaan komputer semakin dibutuhkan. Karena itu banyak orang telah melihat peluang usaha yang cukup besar jika menggunakan hal tersebut sebagai usahanya. Dalam pengambilan informasi melalui dunia maya dibutuhkan internet yang terhubung, banyak orang yang telah membuat warung internet atau “Warnet” sebagai usahanya.

            Warnet merupakan usaha yang menjanjikan karena seiring dengan perkembangan tekhnologi semakin besar ketergantungan manusia akan tekhnologi. Informasi yang tak terbatas didalam internet menjadikan usaha warnet sebagai peluang yang menjanjikan.

            Pengusaha warnet pun bermunculan,bermacam-macam warnet ada disekitar kita, dari warnet yang hanya menyediakan browsing dan chatting sampai bermain game dengan kualitas yang tinggi.

            Setiap pengusaha pasti ingin mencapai keuntungan yang sebesar-besarnya dengan melakukan input yang sekecil-kecilnya. Tapi dengan input yang kecil belum tentu perusahaan warnet tersebut dapat melakukan atau menerapkan komputasi hijau didalamnya, penulis menyadari perkembangan usaha ini semakin besar dan masih banyak pengusaha yang belum tahu pentingnya sebuah “green computing”.

            Green computing merupakan cara untuk mengefesiensikan energi, tidak hanya mengefensiensikan energi, green computing juga mendukung gerakan ramah lingkungan, sehingga tidak berbahaya dalam penggunaannya.

            Semakin lama semakin banyak usaha warnet yang berdiri dan usaha itu pasti memiliki lebih dari 1 komputer. Jika semua pengusaha menerapkan green computing didalamnya maka dunia dapat mengendalikan penghematan sumber daya, entah itu sumber daya yang berkaitan dengan pembuatan hardware maupun sumber daya listrik yang dipakai.

            Dan pada penulisan makalah ini penulis akan menitik beratkan kepada hardware yang diimplementasikan untuk membuat sebuah warnet dengan spesifikasi yang pas untuk menerpkan green computing didalam sebuah warnet.


1.2.Ruang lingkup
           
            Dalam Penulisan makalah ini, penulis membatasi pembahasan masalah pada hardware yang digunakan dalam sebuah warnet, khususnya pada komputer client yang terdapat lebih dari 5 biasanya pada usaha warnet. Adapun spesifikasi dari CPU agar dapat berjalan dan dapat digunakan oleh user seperti :

1.      Motherboard
Motherboard atau papan induk berguna untuk tempat komponen-komponen internal dari sebuah CPU saling terhubung didalamnya.

2.      RAM (Random Access Memory)
RAM berfungsi untuk menjadi tempat penyimpanan sementara sehingga sebuah CPU dalam kinerjanya tidak terus menrus mengakses kedalam Harddisk.

3.      Processor
Fungsinya adalah memproses perintah yang diberikan oleh brainware dan mengelola data-data yang ada.
                                                                                     
4.      Harddisk
Tempat penyimpanan data sekunder, biasanya sebuah hardisk dapat berukuran lebih dari 500 GB pada masa kini.


5.      VGA CARD
Adalah bagian yang mutlak harus ada karena hardware ini berfungsi untuk mengolah data grafis untuk ditampilkan didalam sebuah monitor.

6.      Fan
Fan berfungsi untuk mengeluarkan hawa panas yang ada didalam sebuah CPU dan mendinginkan CPU tersebut

7.      Casing
Casing merupakan bagian eksternal yang berfungsi untuk melindungi CPU dari hal berbahaya seperti debu atau air, sehingga komponen internal didalamnya aman dari ancaman luar.


1.3.Tujuan Dan Manfaat

Tujuan

·         Menganalisa hardware yang akan diimplementasikan ke usaha warnet
·         Merancang CPU yang terdiri dari hardware yang sudah masuk kriteria “green computing”.

Manfaat

·         Menghasilkan informasi tentang hardware green computing
·         Menghasilkan sebuah informasi spesifikasi CPU dengan hardware green computing.

1.4 Metodologi

Metode yang digunakan dalam penulisan ini meliputi metode pengumpulan data.

Metode pengumpulan data dilakukan dengan berbagai tahap , yakni

a.       Dengan mengunjungi berbagai artikel,buku dan jurnal untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan makalah ini.

b.      Wawancara dengan orang yang berpengalaman dengan dunia perakitan komputer.


1.5 Sistematika Penulisan
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini dijelaskan tentang latar belakang penulisan,ruang lingkup penulisan,tujuan dan manfaat penulisan metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II : LANDASAN TEORI
Pada bab ini berisi landasan teori – teori yang digunakan dalam penulisan paper ini yang berhubungan dengan teori - teori pengertian komputer,sejarah warnet indonesia dan Green Computing.
BAB III : PEMBAHASAN
Pada bab ini berisi tentang perkembangan warnet dan komponen-komponen yang akan diimplementasikan
BAB IV: PENUTUP
            Pada bab terakhir ini berisi simpulan dan saran – saran yang dapat digunakan sebagai bahan pengembangan di masa yang akan datang.




BAB II

LANDASAN TEORI


Dalam bab ini ini akan dijelaskan mengenai teori-teori beserta sumber dan pengarangnya yang berkaitan dengan green computing,Warnet maupun komponen-komponen CPU dalam sebuah warnet. Teori-teori tersebut yang nantinya akan digunakan oleh penulis sebagai suatu landasan untuk berfikir.

·         PENGERTIAN KOMPUTER

            Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. (unknown,p1)

·         WARNET INDONESIA

                        Bagi negara-negara miskin, akses publik internet merepresentasikan sebuah bentuk bisnis skala kecil. Di Indonesia, warung internet menjadi titik akes untuk 2/3 pengguna internet.Titik akses intenet publik terbagi menjadi 3 kelompok :

Ø  Tele center, contohnya akses internet di perpustakaan, biasanya gratis.

Ø  Warnet, berbayar tergantung lama penggunaan internet.

Ø  Information access point, adalah terminal untuk mengakses internet, untuk
            penggunaan waktu yang singkat. Biasa tersedia di mall, bandara dan berbagai
            tempat publik. (wisnu,p1)

                                Pengguna internet paling banyak tersebar di kota-kota dan di pulau jawa.Perkembangan warung internet (warnet) sangat pesat karena
Ø  Banyak terdapat orang yang siap berwirausaha.

Ø  Bisnis warnet dapat disesuaikan skala besar-kecilnya.

Ø  Pengguna potensial warnet tersebar diberbagai lokasi. (Wisnu,p1)


                        Difusi dari sebuah inovasi adalah sebuah proses dimana sebuah teknologi baru menyebar pada populasi potensial para pengadaptasinya. Kecepatan dan pola difusi warung internet dipengaruhi dari empat faktor, yaitu :

Ø  Teknologi.

Ø  Wirausaha yang membangunnya.

Ø  Pasar lokal warnet.

Ø  Konteks ekonomi, sosial, budaya dari teknologi, wirausahawan, dan pasar
Ø(Wisnu,p2)



·         KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER

            Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu

Ø  HARDWARE

Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ;

§  Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti :

MASUKAN :

ü  Keyboard
ü  Pointing Device
ü  Scanner (unknown,p4)

KELUARAN

ü  Hard copy Device
ü  Soft Copy Device (unknown,p6)

§  Storage Device (perangkat penyimpanan) merupakan media untuk menyimpan data seperti :

ü  Harddisk
ü  CD-Rom
ü  Floopydisk
ü  Flashdisk (unknown,p6)

§  Monitor merupakan sarana untuk menampilkan proses dari sebuah sistem. Monitor disebut juga Visual Display Unit (VDU) (unkown,p7)

§  Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard,card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit (unknown,p8)

§  Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin (canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.(unknown,p8)




·         PENGERTIAN GREEN COMPUTING
            Komputasi hijau atau hijau IT, pada dasarnya kekhawatiran untuk komputasi ramah lingkungan atau IT. Bidang komputasi hijau didefinisikan sebagai "pengetahuan dan praktek merancang, manufaktur, menggunakan, dan membuang komputer, server, dan subsistem-yang terkait termasuk printer, monitor, dan jaringan, perangkat penyimpanan dan sistem komunikasi secara efisien dan efektif atau tidak berdampak pada lingkungan. komputasi ini mirip dengan green chemistry, karena berusaha minimal bahan berbahaya dan memaksimalkan efisiensi energi selama masa hidup produk, dan juga mempromosikan daur ulang atau biodegradabilitas produk mati dan limbah pabrik.(Jadhwani,p108))
            Komputasi hijau pada dasarnya melekat pada aliran, yang merupakan cara yang bertanggung jawab terhadap lingkungan untuk mengurangi limbah lingkungan. Green computing berupaya untuk membuat segalanya lebih hijau. Komputasi ini sebenarnya berkaitan dengan memahami dan mengelola dampak lingkungan dari sistem TI yang pada dasarnya meliputi bahan dan sumber daya yang diperlukan untuk peralatan, energi dan juga bahan yang digunakan dalam OS, efek kesehatan potensial pada manusia yang menggunakan peralatan, dan tanggung jawab atas produk-produk limbah yang dibuat dari sistem TI. .(Jadhwani,p108)


            Ada 5 cara menurut Leonhard dan Murray dalam mengurangi konsumsi dalam rangka melakukan green computing yaitu :
1.      Menggunakan kembali barang yang masih bisa digunakan
2.      Menmbangun kembali atau mengembalikan sistem dan perangkat periferal
3.      Berbagi sumber daya
4.      Mengganti perangkat yang menggunakan energi berlebihan dengan perangkat yang menggunakan energi secara efesien
5.      Membuang perangkat yang sudah tidak bisa dipakai secara aman.(Leonhard,p8)

·         MENERAPKAN STANDAR HIJAU
Sejumlah organisasi telah menerapkan Standar Hijau dalam organisasinya. Dibawah ini merupakan contoh produk yang mendukung green computing :

1.      Energy Star

Energy Star (trademarked ENERGY STAR) is an international standard for energy efficient consumer products originated in the United States of America. It was created in 1992 by the Environmental Protection Agency and the Department of Energy Since then, Australia, Canada, Japan, New Zealand, Taiwan and the European Union have adopted the program. Devices carrying the Energy Star service mark, such as computer products and peripherals, kitchen appliances, buildings and other products, generally use 20–30% less energy than required by federal standards.(Leonhard,p8)


2.      EPEAT

EPEAT is a program sponsored by the Green Electronics Council, which focuses on issues of electronics and sustainability.EPEAT is a green electronics “certification” program that helps consumers learn more about the energy use of laptops, monitors, and desktop Computers they are considering purchasing. (Leonhard,p9)

3.      Greenpeace Guide to Green Electronics

In the summer of 2006, the international environmental group Greenpeace began rating technology companies to gauge their progress in promises to reduce emissions,increase energy efficiency, and discontinue using toxic chemicals in their product manufacturing processes. In Figure 1-1, the Guide to Green Electronics chart from Version 11 shows the results of the March 2009 rating. As you can see, by this rating, Nokia and Samsung lead the earthfriendly tech companies, and Nintendo and HP pull up the rear. (Leonhard,p9)



·         MENCARI INFO YANG BAIK TENTANG RAMAH LINGKUNGAN

            Mencari dengan cara online selalu menjadi pilihan yang baik ketika anda ingin mencari tahu tentang segala aspek dari apa pun. Info tentang ramah lingkungan merupakan topik yang populer didalam dunia maya dan perkembangan info itu berjalan dengan cepat. Ketika anda memasukan kata “green” didalam mesin pencari didalam dunia maya, maka akan muncul info yang sangat banyak bahkan lebih dari satu milyar. Bagaimana cara untuk mempersempit pencarian dan menemukan informasi yang tepat. Berikut ada beberapa ide untuk dicoba :

ü  Keep an eye out for greenwashing. Greenwashing is the phrase used to describe companies that are using earth-friendly language to describe products that really aren’t. In other words, their environmental consciousness is more marketing ploy than green effort. Throughout this book, you’ll learn ways you can determine that a company is truly offering a green product or service, but in short, green companies who deliver on their promises care about energy efficiency, use materials and manufacturing processes that minimize the use of resources and the production of waste, and make it easy for consumers to dispose of equipment or devices they no longer use.

ü  Stick with objective sources. Computer manufacturers and vendors may give you the straight scoop on the green capabilities of the items they’re selling, but when you’re doing your homework to see how systems compare and what really matters in terms of energy efficiency, look for media sources (like www.treehugger.com/buygreen), university sites, or third-party research organizations that can supply data based on research

ü  Use wikis wisely. Wikiagreen, at http://green.wikia.com, has a great green wiki that brings together all kinds of resources in one handydandy reference. As always, remember that open posting and editing of wiki entries means that not everything there is vetted; look for other sources to back up the information you find before you write a big check or otherwise wager something important

ü  Whenever possible, go straight to the source. When you hear about a new study on global warming (released, for instance, by the Intergovernmental Panel on Climate Change), go directly to that organization’s official site and see what they have to say. No need to search through blogs or articles when you can get the original document and see the charts and data yourself.

ü  Know the names in the business. If you’re interested in one area more than another — say computer recycling is a big hot button for you — know who the experts are in that area and subscribe to their blogs, read their books, and follow the publications that their comments appear in. (Leonhard,p10)



·         MENERAPKAN EFESIENSI

            Orang-orang mungkin tidak sengaja menerapkan tekhnologi yang menggunakan banyak energi dalam penggunaanya, bisa jadi Tekhnologi yang kita gunakan mungkin menggunakan energi yang besar, oleh karena itu, kita harus berpikir bagaimana meng-efensiensikan sebuah tekhnologi sebesar-besarnya. Kita harus mulai memikirkan cara untuk meng-efensiensikan semua tekhnologi yang kita pakai, menurut Leonhard dan Murray ada beberapa cara untuk “berpikir secara efesien” yaitu :

1.      Tahu tekhnologi apa saja yang menggunakan energi.

2.      Mengambil langkah-langkah untuk meningkatkan efisiensi energi.

3.       Mulailah untuk mencari alternatif untuk penggunaan energi.

4.      Temukan seberapa banyak daya atau energi yang dibutuhkan komputer anda. (Leonhard,p12)







·         MENGURANGI KONSUMSI ENERGI

            Anda dapat menemukan cara untuk lebih efesien dalam menggunakan komputer dan tekhnologi lainnya, Anda juga dapat menggunakan produk semaksimal mungkin atau membuang produk dan sumber daya yang sudah tak terpakai dengan cara aman. Misalnya :

1.      Paper recycling and conservation can make a huge difference not only in the volume of paper you go through in your office, but also in the way you feel about your green efforts and your overall impact on important, big-picture issues like reforestation and sustainable resources. You can reduce your paper consumption by as much as 50 percent when you adopt a simple plan to use only recycled paper for in-office documents; print on both sides of the page; and use electronic documents whenever possible. And that’s not small potatoes, in terms of good care of the earth.

2.      Virtualization and telecommuting can make the most of your time and resources. Working in a virtual environment and telecommuting enables you to complete your work without traveling to the office, which saves gas, travel time, and CO2 emissions. You learn all about telecommuting. (Leonhard,p13)



·         SPEAKING GREEN JARGON

            Kata green merupakan kata yang dapat mengartikan bahwa suatu hal sudah terintegrasi dengan gerakan go green atau ramah lingkungan. Berikut merupakan kata-kata yang berhubungan dengan green beserta ungkapannya

Ø  Biofuel is energy created from renewable, biological sources,like plants,and used for heat, electricity, or fuel.

Ø  Biomimicry uses designs based on patterns and processes in nature to solve human problems (for example, studying a leaf to design solar cells).

Ø  Brown power/energy is the type of energy that results from the combustion of nonrenewable fuels (oil, gas, coal) and contributes to greenhouse gases.

Ø  Carbon footprint refers to the human contribution to the emission of greenhouse gases in the atmosphere.

Ø  Closed-loop recycling uses a recycled product to manufacturer a new product.

Ø  Ecological footprint is the overall human use of natural resources compared to the capability of the earth to replenish or renew them.

Ø  Fair trade is an international trading partnership that focuses on equitable trade, especially among producers who have often been exploited in the traditional market system.

Ø  Geothermal energy is a natural form of heat energy from steam and hot water sources below the earth’s surface.

Ø  Global warming is the increasing temperature of the earth’s surface and atmosphere as a result of greenhouse gases.

Ø  Green design is used to create products, buildings, services, and processes that are in tune with environmental needs, create greater efficiency,and reduce consumption.

Ø  Greenhouse effect is the trapping of heat within the earth’s atmosphere; this effect is caused by greenhouse gases such as carbon dioxide.

Ø  Renewable energy is energy that comes from non-fossil fuel sources,and it renews naturally. It can include wind, hydro, geothermal, or solar energy.

Ø  Sustainability refers to the ability to meet environmental, social, and economic needs effectively over time.

Ø  Zero waste is a system of production that seeks to eliminate waste and toxic materials through conservation and recovery of resources. (Leonhard,p15)





·         MEMULAI INVENTARIS PERALATAN KOMPUTASI

            Ketika kita mulai melihat penggunaan energi dan komputer, kita akan menyadari beberapa hal yaitu :

ü  Every computer uses some sort of power to do what it does.

ü  There is little uniformity about energy use — different computer systems use different amounts of power for different things.

ü  When you add peripherals — such as mobile devices, printers, and cameras — you increase the amount involved to run it all


             Tantangan yang cukup sederhana, kita hanya perlu mengetahui hardware apa saja yang membutuhkan energi yang banyak dan hanya tinggal mencari cara untuk mengefesiensikan hardware tersebut.

            Untuk dapat mengimplementasikan green computing didalamnya kita harus mengetahui apakah hardware yang kita miliki tepat dan efesien sewaktu dia menjalankan kerjanya. Kita juga harus tahu apakah hardware-hardware tersebut sudah mendapatkan sertifikat Energy Star atau belum.(Leonhard,p66)


·         MENGGUNAKAN MONITOR EFESIEN

                        Daya yang dipakai oleh satu monitor sangatlah besar, apalagi jika kita masih menggunakan Monitor tabung atau CRT yang memakan watt yang sangat besar tiap kali pengoperasiannya.

                        Monitor saat ini jauh lebih baik dibandingkan monitor dulu, monitor sekarang jauh lebih hemat energi,lebih kecil bentuknya,lebih ringan dan jauh lebih baik disemua hal dibandingkan dengan monitor lama. Produsen yang telah menerapkan Energy Star didalamnya merupakan produk pilihan untuk mengimplementasikan green computing, karena mereka sudah memenuhi standar ramah lingkungan.

                        Akan tetapi kita tidak perlu terpaku oleh sertifikat Energy Star, bagaimana pun jika suatu monitor dipakai dengan tidak wajar maka akan memakan daya yang besar juga oleh karena itu untuk menambah efesiensi sebuah monitor kita dapat melakukan beberapa hal :

ü  Turn it off. If you’re going down the hall, to a meeting, or to the store and don’t want to turn the computer off or put it to sleep, turn off the monitor.

ü  Don’t use a screen saver. It wastes energy and can mess up fast recovery from Sleep mode.

ü  Consider upgrading your monitor. Depending on the monitor you choose, your purchase might quickly pay for itself in saved energy.


            Monitor adalah sebuh produk yang terbuat dari bahan-bahan berbahaya, oleh karena itu pastikan membuang monitor yang tidak terpakai ketempat yang seharusnya.(Leonhard,p74)




BAB III

PEMBAHASAN


·         PERKEMBANGAN WARNET

            Warnet merupakan nama yang sudah tidak asing lagi ditelinga kita, warnet merupakan tempat yang menyediakan jasa internet yang bisa digunakan oleh semua orang, entah itu dari kaum bawah maupun atas.

            Tren menggunakan internet muncul saat berkembangnya media sosial seperti facebook,twitter,instagram dll yang sangat diminati orang karena dapat terhubung tiap waktu kesemua rekan maupun kenalan.

                        Berdasarkan pengamatan, 2 tahun belakangan ini tren warnet sangat berkembang dengan pesat. Jumlah warnet yang berkembang 2 tahun ini mengalami peningkatan hingga 200% di bandingkan tahun-tahun sebelumnya. Itu merupakan peningkatan yang luar biasa mengingat Indonesia merupakan negara berkembang bukan negara maju.
                        Internet juga berperan sebagai media pendidikan yang memiliki berberapa karakteristik yaitu sebagai media interpersonal dan massa, bersifat interaktif, berkomunikasi secara sinkron maupun asinkron. Karakteristik ini memungkinkan pelajar melakukan komunikasi dan mendapatkan ilmu lebih luas dibandingkan hanya mengandalkan media konvensional.

Selain itu ada beberapa manfaat dari penggunaan teknologi informasi :
Ø  arus informasi tetap mengalir setiap waktu tanpa ada batasan waktu dan tempat.

Ø  aktifitas pembelajaran pelajar meningkat.

Ø  kemudahan mendapatkan resource yang lengkap.

Ø  adanya standardisasi pembelajaran.

Ø  meningkatkan learning outcomes baik kuantitas/kualitas.

                        Sisi positif warnet, diantaranya, kita bisa bertemu/berkenalan dengan banyak orang (terutama waktu main facebook, twitter, dsb) jika warnet tersebut memiliki spesifikasi yang bagus maka tidak menutup kemungkinan kita bisa bermain game online tanpa terjadi lag dan kita pun dapat membuat design dengan fasilitas yang murah namun cepat jika warnet tersebut memiliki spesifikasi yang memungkinkan.
                        Selain itu warnet bisa menjadi tempat yang nyaman bila tempat didirikannya warnet didesign dengan bagus sehingga pelanggan dapat menikmati makanan dan minuman layaknya pergi ke kafe atau resto dengan pasangan, teman maupun rekan kerjanya. Warnet juga memiliki sisi postif lain, kita Bisa menikmati koneksi internet yang murah meriah dibandingkan dengan memasang layanan tersendiri dirumah, karena jika kita memasanga layanan ini dirumah akan memakan biaya listrik, koneksi internet, abonemen, komputer, dan juga modem untuk terhubung ke dunia maya tersebut.

                        Sebuah warnet memiliki 1 Server CPU dan beberapa Client CPU, pada makalah ini penulis akan mencoba menjelaskan spesifikasi yang dibutuhkan oleh sebuah Client CPU untuk mengimplementasikan green computing didalamnya. Penulis akan membuat 2 bagian yaitu eksternal dan internal. Pada bagian eksternal terdapat komponen pendukung untuk melakukan green computing dan pada bagian internal terdapat spesifikasi komponen-komponen yang ada didalam sebuah CPU.


·         BAGIAN EKSTERNAL


Ø  POWER SUPPLY

Sebelum membahas spesifikasi apa saja yang diperlukan untuk pengimplementasian, sebuah CPU sangat membutuhkan sebuah power supply dalam pengopreasiannya karena power supply berguna untuk mengubah arus listrik searah menjadi arus listrik bolak-balik yang akan disalurkan kepada komponen-komponen atau bagian-bagian yang ada didalam sebuah CPU.
           
Kini sudah ada perusahaan yang memproduksi power supply dengan menggunakan konsep green computing. Power supply tersebut dinamakan “80+ power supply”. Produk ini dapat mengefensiensikan sebuah CPU dengan cara mengatur arus listrik untuk semua komponen atau bagian yang terdapat didalam sebuah CPU, power supply ini menghemat 80 kilowatt per jamnya. Hal ini sangat menguntungkan bagi warnet dalam mengefensiensikan energi mengingat warnet tidak hanya memiliki 1 buah CPU saja.
           
Salah satu Perusahaan yang memproduksi power supply ini adalah Seasonic Electronics dengan produk “Seasonic S12 Energy Plus”. Harga satu buah produk ini berkisar dari US$ 120-150. Produk ini sudah mendukung langkah untuk mengimplementasikan green computing didalam sebuah CPU.

Ø  CASING

Casing merupakan pelindung untuk bagian internal yang berada didalam,sebuah casing dapat melindungi komponen-komponen dari debu maupun air sehingga membuat komponen internal aman.

Sumo 5115 merupakan produk casing untung komputer yang memiliki berbagai inovasi, produk ini memiliki pendingin yang terbuat dari selang yang telah terisi oleh suatu cairan sehingga dapat membuat CPU tidak cepat panas.

Inovasi ini meripakan hal yang menguntungkan bagi warnet mengingat jam kerja sebuah warnet lebih dari 6 jam, dengan adanya inovasi ini membuat bagian internal tidak cepat panas dan dapat memperpanjang umur dari bagian internal yang ada didalam casing itu sendiri



·         BAGIAN INTERNAL

Ø  MOTHERBOARD

Motherboard adalah bagian yang paling vital didalam sebuah CPU karena sebuah Motherboard didalam CPU berguna untuk menghubungkan komponen-komponen internal sebuah CPU untuk menggerakan sistem didalam sebuah CPU.

Perusahaan Gigabyte sudah memproduksi Motherboard dengan kinerja sebuah Motherboard yang tinggi, sebagai contoh produk dari perusahaan GIGABYTE adalah Motherboard GA-M52L-S3P.

Motherboard GA-M52L-S3P sudah support prosesor dengan 6 core sehingga dapat menjalankan multitasking,multimedia dan kinerja yang tinggi dalam bermain game. Hal ini menguntungkan jika mengingat fungsi sebuah warnet adalah menjadi tempat untuk bermain game juga.

Produk ini juga sudah menerapkan ErP Lot 6, sebuah bagian dari regulasi lingkungan yang dikeluarkan oleh Uni Eropa. Sehingga produk ini sudah memnuhi standar untuk meningkatkan kerja sistem secara efektif dan melakukan pengehematan energi secara efesien sekaligus.


Ø  PROSESOR

Sebuah prosesor didalam sebuah CPU berguna untuk memahami dan melaksanakan perintdah dan data dari software atau perangkat lunak, semakin banyak prosesor dalam suatu CPU maka akan lebih cepat pula kinerja CPU tersebut.

Prosesor merupakan inti dari sebuah motherboard sehingga untuk menerapkan spesifikasi  yang bagus prosesor yang digunakan didalam motherboard juga harus bagus.

Berikut adalah perkembangan prosesor AMD yang nanti salah satu prosesor ini akan diterapkan didalam pengimplementasian CPU Client dengan berlandaskan green computing :

ü  AMD K5 awalnya dibuat supaya dapat bekerja pada semua motherboard yg mendukung Intel. Jadi motherboard yg mendukung Intel akan mendukung pula AMD K5. Pada waktu itu tidak semua motherboard dapat langsung mengenali AMD dan harus dilakukan Upgrade BIOS untuk bisa mengenali AMD.

ü  Prosesor AMD K6 merupakan prosesor generasi ke-6 dengan peforma tinggi dan dapat diinstalasi pada motherboard yg mendukung Intel Pentium. AMD K6 sendiri masih dibagi lagi modelnya nya yaitu : AMD K6, AMD K6-2, AMD K6-III.

ü  AMD Duron merupakan keluarga prosesor versi murah yang dikenal pada tahun 2000, awalnya prosesor ini memiliki code nama Spitfire yg dibuat berdasarkan Core Thunderbird

ü  AMD Athlon merupakan pengganti dari mikroprosesor seri AMD K6. Prosessor ini merupakan aksi come-back AMD ke pasar industri mikro-prosesor high-end dan AMD ingin menggeser Intel sebagai pemimpin pasar industri mikroprosesor.

ü  Prosesor ini memiliki 3 variant socket yg berbeda yaitu socket 754, 939, dan 940. Socket 754 memiliki kontroler memori yg mendukung penggunaan memori DDR kanal tunggal. Socket 939 memiliki kontroler memori yg mendukung memori kanal ganda. Prosesor ini merupakan prosesor pertama yg kompatibel terhadap komputasi 64bit. Prosesor ini menggunakan teknologi AMD 64 yg bisa bekerja pada system operasi dan aplikasi 32 bit maupun 64 bit.

ü  AMD Athlon 64 FX.Prosesor ini memiliki 2 karakter penting :
Pertama, dapat bekerja pada system operasi dan aplikasi 32 bit maupun 64 bit dengan kecepatan penuh Menawarkan perlindungan virus yg disebut Ehanced Virus Protection ketika dijalankan diatas platform Windows XP Service Pack 2 (SP2) maupun Windows XP 64 Bit edition. Kedua, System CPU yg berbasis AMD Athlon 64 FX sangat cocok bagi para pengguna CPU yg antusias, penggemar olah Video-Audio (multimedia) dan para pemain Game.

ü  Prosesor ini adalah sebuah jajaran prosesor yg diperkenalkan oleh AMD pada tahun 2004 sebagai pengganti prosesor AMD Duron dipasar komputer murah, untuk bersaing dengan prosesor Intel Celeron D.

ü  Prosesor ini dimaksudkan untuk menyaingi apa yang dikembangkan Intel dengan prosesor Core Duo nya. Tetap berbasis teknologi 64 bit, prosesor ini ditujukan bagi kalangan pengguna media digital yg intensif.

ü  Prosesor ini untuk menandingi prosesor Intel Xeon di pasar Workstation dan Itanium dipasar High-End.

ü  AMD Phenom diluncurkan untuk menjawab permintaan pasar dan fansnya. Kemunculan ini sekaligus memanaskan kembali persaingan dengan rivalnya yang sudah terlebih dahulu meluncurkan prosesor berinti enam

ü  AMD Turion memiliki 64 bit dengan daya konsumsi rendah. AMD jenis ini mendapatkan nama sandi K8L. AMD Turion 64 dan AMD Turion 64 X2 Ultra bersaing keras dengan prosesor Intel.

ü  AMD Zambezi merupakan generasi terbaru prosesor AMD yang dibuat berdasarkan arsitektur Bulldozer (32nm) akan menantang head-to-head dengan prosesor Intel Core i7 (seri 9000)

Prosesor ditempatkan didalam sebuah Motherboard. Motherboard GA-M52L-S3P sudah mensupport prosesor AMD Phenom II yaitu prosesor dari perusahaan AMD yang memiliki kinerja yang sangat baik.

Prosesor AMD Phenom II juga sudah mendapat lisensi dari ENERGY STAR, sehingga prosesor ini dapat bekerja secara efesien dengan cara menghemat energi yang dipakai.

Warnet memiliki fungsi yang bermacam-macam, dari yang sekedar browsing biasa sampai membuat design didalam warnet, prosesor ini mendukung warnet untuk mempertajam kinerja sebuah CPU yang tentu saja dapat memuaskan pelanggan, sehingga menguntungkan bagi warnet itu sendiri.



Ø  RAM (RANDOM ACCES MEMORY)

RAM berfungsi sebagai tempat penyimpananan sementara didalam sebuah komputer, memori ini difungsikan untuk menyimpan data sementara agar ketika komputer sedang bekerja, komputer tak perlu mengakses terus menerus kedalam Harddisk.

RAM memiliki peran penting didalam sebuah CPU, seberapa bagus spesifikasi sebuah CPU pasti tidak akan berkerja dengan maksimal jika menggunakan RAM yang rendah.

Kini sudah ada RAM yang dapat menghemat energi dalam kinerjanya yaitu produk RAM dari perusahaan Kingston dengan produknya Kingston LoVo, RAM ini dapat menghemat energy hingga 1.25V.

Sebuah warnet memerlukan performa yang bagus untuk melayani pelanggan, dengan penanaman RAM 4 GB dalam komputer, maka akan membuat kinerja sebuah CPU maksimal dalam melakukan tugasnya mulai dari browsing, desain hingga bermain game dengan kualitas HD (High Definition)


Ø  HARDDISK

Harddisk merupakan salah satu komponen perangkat keras yang berada didalam CPU. Guna harddisk adalah untuk menyimpan data sekunder didalam CPU.

Untuk warnet harddisk dengan kapasitas yang tinggi tidak diperlukan karena rata-rata orang yang mengunjungi suatu warnet tidak akan menyimpan pekerjaannya didalam warnet karena bersifat umum.

Oleh karena itu warnet hanya memerlukan sebuah Harddisk dengan kapasitas yang cukup dan tidak berlebihan.

Kini sudah banyak Harddisk yang menerapkan tekhnologi ramah lingkungan seperti Harddisk dari perusahaan SEAGATE. SEAGATE mengeluarkan produk yang bernama SEAGATE Barracuda dengan kapasitas 500 GB. Dengan kapasitas yang tidak mencapai 1 TB, maka kinerja Harddisk dapat dimaksimalkan didalam sebuah warnet sehingga tidak menyia-nyiakan kapasitas didalamnya.

SEAGATE Barracuda sudah menerapkan tekhnologi ramah lingkungan didalamnya, harddisk ini mempunyai mode canggih untuk menghemat energi yang besar saat CPU dalam keadaan diam tanpa mengorbankan kinerja, harddisk ini pun sudah mematuhi peraturan RoHS tentang bahan berbahaya dan membatasi senyawa halogen, selain itu 70% bahan yang digunakan untuk membuat harddisk ini dapat didaur ulang dan mengkonsumsi daya rendah.



Ø  KARTU VGA

Motherboard GA-M52L-S3P telah support kartu VGA jenis CPUI-Ex16, sehingga memungkinkan CPU untuk menjalankan kinerja dengan sangat baik dalam menampilkan grafik, sehingga dapat membuat pelanggan puas akan kinerja sebuah CPU didalam warnet, karena kartu ini sudah mendukung pelanggan untuk bermain game HD dan membuat design,

ATI Radeon X1650 XT merupakan pilihan baik, kartu VGA ini merupakan kartu VGA dengan jenis CPUI-Ex16. Kartu ini mempunyai keunggulan karena sudah mendukung tekhnologi crossfire dan AVIVO, selain itu kartu VGA ini sudah mendapat lisensi RoHS sehingga membuat produk ini merupakan produk yang ramah lingkungan



Ø  FAN

Fan atau kipas digunakan sebuah CPU untuk mengeluarkan hawa panas yang terdapat didalam CPU, sehingga CPU dapat bekerja dengan suhu yang normal dan tidak cepat mengalami kerusakan atau menurunnya umur dari bagian internal CPU itu sendiri.

Terlalu banyak kipas untuk sebuah CPU juga tidak baik karena akan memakan daya yang sangat besar, oleh karena itu 2 kipas sudah cukup asal ditempatkan pada daerah internal yang rawan panas.


BAB III
KESIMPULAN DAN SARAN

·         KESIMPULAN

            Warnet merupakan hal penting saat ini karena dengan warnet kita dapat mendapatkan informasi yang tak terbatas, chatting dengan kenalan,saudara maupun rekan kerja maupun melayani kita dengan bagian entertainmentnya yaitu dengan game online yang biasanya ada ditiap warnet masa kini.
           
            Oleh karena itu warnet harus mempunyai spesifikasi yang tinggi untuk melayani tiap pelanggan, karena kepuasan pelanggan merupakan nomor 1 disetiap usaha.


·         SARAN

            Dengan menerapkan spesifikasi diatas maka pengusaha dapat yakin bahwa kinerja tiap CPU untuk client dapat bekerja secara maksimal entah itu untuk sekadar browsing biasa sampai dengan membuat design. Dengan spesifikasi diatas tidak menutup kemungkinan untuk dikerjakan secara bersamaan atau disebut juga multitasking.


DAFTAR PUSTAKA


Jadhwani,D.,Agrawal,M, & Mande,H (2012).Study of Efficient Utilization of Power using green Computing. India: Departement of Computer Science
Leonhard,Woody and Katherine Murray (2009). Green computing for dummies
Unknown. Pengertian dan Komponen-komponen komputer
Wisnu,D., Ardi Darmawan. GLOBAL DIFFUSION OF THE INTERNET III: INFORMATION DIFFUSION AGENTS AND THE SPREAD OF INTERNET CAFÉS IN INDONESIA.


Source :








Riwayat Hidup

Nama                                       : Fairuz Rahman
Tempat, tanggal lahir              : Jakarta, 16 Mei 1993
Jenis Kelamin                          : Pria
Alamat                                                : Jl. Panjang Cipulir RT 012 RW 09 NO.18 Kebayoran Lama,
                                                  Jakarta Selatan
No. Telepon                            : 088808989197
Riwayat Pendidikan
1998 – 1999                            : TK. ISLAM AISIYAH
1999 – 2005                            : SDN 09 PAGI GROGOL SELATAN
2005 – 2008                            : SMPN 161 JAKARTA
2008 – 2011                            : SMAN 32 JAKARTA
2011 – SEKARANG              : UNIVERSITAS BINA NUSANTARA